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Eureka
Una soluzione
Roboris

La replica digitale per CNC e robot, sviluppata per una simulazione precisa e affidabile. Sempre

Eureka Virtual Machining, la suite di prodotti software sviluppata da Roboris, offre una piattaforma unificata e completa per la simulazione di programmi ISO e G-code per macchine a controllo numerico, la programmazione offline dei robot e l’ottimizzazione del percorso utensile, consentendo di validare, perfezionare e implementare processi complessi con sicurezza.

Essendo un’azienda privata che risponde unicamente ai propri clienti e partner, Roboris può muoversi più rapidamente dei grandi concorrenti corporate quando sono necessari supporto o modifiche sul tuo reparto produttivo.

Creato da Roboris, fondata in Italia nel 2001 e attiva esclusivamente nella virtual machining e simulazione robotica dal 2005.

Eureka Virtual Machining

Simulazione
Simulazione programmi ISO
Utensile, grezzo, attrezzature e macchina
Ottimizzazione
Controllo velocità di avanzamento
Ottimizzazione dei tempi ciclo e del carico di lavorazione
Soluzioni all-in-one
Guidato dal CAM
Fantina mobile e torni fresa multicanale
Robot a 5 o più assi
Spruzzatura, saldatura, additivo, rifilatura
Programmazione offline completa con validazione cinematica

CHI SIAMO

Roboris: un team di ingegneri dedicato al perfezionamento della produzione

Roboris è la società che sviluppa Eureka, fondata in Italia nel 2001 da Mirko Sgarbi e Gianluca Bioli.
Entrambi i fondatori sono ancora oggi coinvolti attivamente nell’azienda, guidando l’evoluzione di una linea di prodotti interamente dedicata alla simulazione di macchine utensili a controllo numerico, alla programmazione robotica e all’ottimizzazione dei percorsi utensile.

Dai post-processor alla replica digitale e simulazione

Roboris ha iniziato sviluppando post-processor complessi per Pro/ENGINEER e CATIA, molto vicini alla macchina nei flussi di lavoro CAM.
Questa profonda conoscenza dell’output NC, della cinematica e del comportamento dei controlli si è evoluta naturalmente in Eureka Virtual Machining.

Nel 2003 Roboris ha introdotto la sua prima applicazione per la simulazione di robot antropomorfi.
Nel 2005 l’azienda ha preso una decisione strategica: concentrarsi completamente sulla simulazione di macchine utensili e robot.
Il risultato è una piattaforma perfezionata per oltre due decenni per supportare ambienti produttivi critici.

Essendo un’azienda privata che risponde unicamente ai propri clienti e partner, e non a investitori esterni, Roboris può essere molto più agile nelle scelte di prodotto e molto più reattiva nell’assistenza quando la produzione è in gioco.

  • Fondata in Italia nel 2001 da esperti di controllo e CAM

  • Dedicata esclusivamente alla virtual machining CNC e robotica dal 2005

  • Tutto il software Eureka è progettato e sviluppato internamente per consentire un’elevata personalizzazione

  • Azienda privata e orientata al cliente, con decisioni rapide e supporto reattivo

  • Vendite globali tramite filiali, partner CAM, costruttori di macchine utensili e rivenditori

DNA ingegneristico, non un software generico

La suite Eureka è sviluppata dallo stesso team che conosce a fondo il comportamento reale delle macchine, dei controlli e dei robot sul campo.
Per questo motivo simuliamo a livello di codice G-code, modelliamo la cinematica reale e supportiamo processi che spaziano dalla fresatura a cinque assi e tornitura con fantine mobili fino alla spruzzatura robotizzata, saldatura, stampa 3D e rifilatura, tutto in un unico ambiente.

E poiché siamo un’azienda a proprietà privata, non dobbiamo aspettare cicli di revisione trimestrali per reagire.
Lavoriamo direttamente con clienti e partner per fornire supporto e miglioramenti quando servono, nel momento in cui i clienti e partner ne hanno bisogno.

COSA FACCIAMO

La piattaforma completa e unificata per la simulazione CNC, la programmazione offline dei robot e l’ottimizzazione.

Eureka importa i percorsi utensile e i programmi ISO o G-code generati dai sistemi CAM e dai controlli macchina, creando una replica digitale dettagliata delle macchine e delle celle robotizzate.

A quel punto è possibile simulare i movimenti  degli utensili, la rimozione del materiale, le collisioni e la cinematica robotica, molto prima che venga eseguito il primo taglio o la prima saldatura sulla macchina reale.

Simulazione programmi ISO e G-code

Eureka simula il codice ISO o G-code della macchina reale, non solo i percorsi utensile del CAM, offrendo una verifica accurata di ciò che verrà effettivamente eseguito in macchina.

  • Fresatura multi-asse, tornitura, fantine mobili e torni-fresa

  • Cinematica multicanale e sincronizzata

  • Rilevamento delle collisioni tra utensile, portautensile, attrezzature e macchina

  • Rimozione del materiale e analisi delle gouge sul pezzo

  • Verifica del processo, prevenzione delle collisioni e riduzione dei tempi di setup

Programmazione offline di robot antropomorfi

Eureka Robot programma i robot industriali per processi produttivi utilizzando percorsi utensile provenienti dal CAM o geometrie native, generando poi codice robotico pronto per il controllore.

  • Celle di spruzzatura e rivestimento

  • Saldatura, arco, laser e cladding

  • Stampa 3D e operazioni additive o ibride

  • Rifilatura, sbavatura e lavorazioni leggere

  • Programmazione offline con cinematica consapevole delle collisioni e controllo della raggiungibilità

Ottimizzazione percorso utensile

Eureka Chronos analizza il movimento e la cinematica del percorso utensile per modulare automaticamente le velocità di avanzamento

  • Ottimizzazione dell’avanzamento basata su impegno utensile e cinematica

  • Riduzione dei tempi ciclo con controllo del carico utensile

  • Movimenti più fluidi per una migliore finitura superficiale

  • Supporto ai processi CNC e robotici

  • Obiettivo: tempi ciclo più brevi, maggiore durata degli utensili, migliore utilizzo del mandrino

PUNTI DI FORZA TECNICI

Progettato per macchine reali, non per semplici rappresentazioni grafiche

Ogni componente di Eureka, dalla geometria al rilevamento delle collisioni, fino ai solver cinematici, è sviluppato per l’ambiente produttivo e per un’integrazione diretta con sistemi CAM e controlli macchina.

Precisione della simulazione

Simulazione a livello di codice ISO e G-code che riflette l’output post-processato, i limiti macchina e i movimenti reali degli assi.

Personalizzabile

Tutto il software è sviluppato internamente da Roboris, consentendo una profonda personalizzazione di post-processor, cinematica, flussi di interfaccia utente e automazioni.

Integrazione CAM

Integrazione diretta con i principali sistemi CAM, utilizzando percorsi utensile e metadati originali per preservare l’intento del processo.

Presenza Globale

Distribuzione globale tramite filiali e partner, con supporto a settori e mercati altamente esigenti in oltre quaranta paesi.

Digital twin dell’intero processo produttivo

Eureka Virtual Machining costruisce un digital twin completo che comprende il pezzo, l’utensile, il portautensile, le attrezzature, la struttura della macchina, i robot e il comportamento del controllo. Questo permette ai produttori di:

  • Validare la sincronizzazione su macchine multicanale e fantine mabili

  • Verificare raggiungibilità, singolarità e limiti articolari del robot prima della messa in produzione

  • Confrontare i tempi ciclo simulati con i dati misurati in produzione

  • Standardizzare la validazione dei processi tra macchine, stabilimenti e fornitori

Il risultato è un avvio più rapido, meno imprevisti e una maggiore sicurezza nell’introdurre programmi complessi in officina.

Step by step

Quasi venticinque anni di sviluppo mirato

Roboris ha mantenuto un focus ristretto sulla simulazione di macchine utensili, programmazione robot industriali e sull’ottimizzazione.
Nessuna distrazione: solo maggiore accuratezza, flussi di lavoro più efficienti e una copertura sempre più ampia delle macchine, anno dopo anno.

2001 - Fondazione di Roboris
Roboris viene fondata in Italia da Mirko Sgarbi e Gianluca Bioli, iniziando con lo sviluppo di post-processor avanzati per Pro/ENGINEER e CATIA.
2003 - Inizio simulazione Robot
Roboris rilascia la sua prima applicazione dedicata alla simulazione di robot antropomorfi, gettando le basi per le future capacità di programmazione offline robot di Eureka.
2005 - Focus totale su simulazione e il virtual machining
L’azienda decide di concentrarsi completamente sulla simulazione di macchine utensili e robot, creando quella che diventerà la suite Eureka Virtual Machining.
Dal 2000 a oggi – Espansione globale e crescita del prodotto
Eureka viene adottato in tutto il mondo tramite filiali dirette e una rete di partner CAM, costruttori di macchine utensili e OEM. Il supporto si amplia alla produzione additiva, alle macchine multicanale e alle funzionalità avanzate di ottimizzazione.

EUREKA PRATICAMENTE

Scelto in tutto il mondo per processi produttivi critici

Da oltre vent’anni, Eureka viene utilizzato in ambienti dove non ci si può permettere imprevisti in macchina: dalle officine agili e produttori di stampi ad alta variabilità, fino agli OEM globali e ai fornitori di primo livello.

Utilizzo globale

Utilizzato da produttori di ogni dimensione, dai singoli stabilimenti agli OEM multinazionali, per validare programmi CNC e robotici prima di premere ciclo star

Migliaia installate nel mondo

Eureka è utilizzato su migliaia di macchine CNC e celle robotizzate in produzione, inclusi torni, fantine mobili, centri di tornitura-fresatura multicanale e robot antropomorfi.

Oltre 20 anni sul campo

Oltre due decenni dedicati esclusivamente alla virtual machining, alla simulazione robotica e all’ottimizzazione, con un’evoluzione continua guidata da casi d’uso reali dei clienti.

Pronti a creare il digital twin delle tue macchine e celle robotizzate.

Eureka importa i percorsi utensile e i programmi NC generati dai tuoi sistemi CAM e dai controlli macchina, creando un digital twin dettagliato delle macchine e delle celle.
Da lì, simula i movimenti utensile, la rimozione del materiale, le collisioni e la cinematica robotica, ancora prima che venga eseguito il primo taglio o la prima saldatura.

Tutte le soluzioni di

Eureka virtual machining

Abbatti il tempo di setup macchina, evita i crash e ottimizza il tempo ciclo simulando i tuoi programmi ISOx

La soluzione per programmare fantine mobili e tornifresa multi-canale con qualsiasi CAM

Riduci il tempo di lavorazione e raddoppia la vita degli utensili ottimizzando i programmi ISO generati dal CAM

Simula, verifica e ottimizza i percorsi dei robot industriali per saldatura, sbavatura, rifilatura e molto altro.